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发布时间:2018-02-09 17:09:11 分享到:
维护时间:2018年2月9日16:00~16:30
根据玩家提议调整攻击伤害计算方式,使目前的攻击伤害计算更为精确【目前伤害组成为:(普通伤害+破防伤害+绝对伤害)*暴击系数 盾牌 (破防伤害+绝对伤害)*暴击系数 】。
本次修改后伤害数值更加直观。盾牌前的数值为最终造成的总伤害【被攻击玩家实际扣血量】,盾牌后的数值为破防总伤害【破防伤害造成的实际扣血量】。
侠二端游运营团队
2018年2月9日