人物属性
发布时间:2023-09-13 13:46:35 分享到:
1. 点击游戏主界面下方的“人物状态”图标,或者快捷键“A”,可以打开人物状态面板。
2. 面板上方显示人物头像,名称,侠魔称号,人物等级,经验,称号,生命值,内力值和体力值。
(1) 人物头像:显示自己的头像图片,并且可以定制头像,制作属于自己个性的头像。
(2) 名称:人物的名字,可以进行修改。在转服,合服时如果名字重复会被系统更改,可以免费申请修改,点击名称可以打开名字装饰界面,选择心仪的装饰,将名字进行修饰,打造独一无二的自己。
(3) 侠魔称号:行走江湖,为了己方阵营做出了杰出的贡献,会被授予响亮的称号。
(4) 人物等级:人物的修为情况,等级达到320级时进入宗师阶段,宗师一共100层,宗师100层之后进入幻身阶段,幻身一共100层。
(5) 经验:行走江湖会累计很多经验,当经验达到当前等级的上限时,等级提升。
(6) 称号:获得了称号之后,可以选择佩戴称号,人物头顶就会出现称号。
(7) 生命值:生命值为0时,人物则会死亡。人物随着等级的提升,能够达到的生命最大值也随之增加,此时通过各种途径和方法可以提升自身的生命,最大不能超过生命上限。
(8) 内力值:施放武功的资源。如武功耗费值大于当前内力值便不能施展。
(9) 体力值:护体、轻功装备时消耗的资源。
3. 人物状态面板中间部分是人物的具体属性值。
(1) 外功:当角色使用外功类武功时,用攻击方的外功值和被攻击方的外防值进行计算。
(2) 内功:当角色使用内功类武功时,用攻击方的内功值和被攻击方的内防值进行计算。
(3) 内防:抵御内功型武功攻击。当受到内功型攻击时,以此值与受到的内功值进行换算。
(4) 外防:抵御外功型武功攻击。当受到外功型攻击时,以此值与受到的外功值进行换算。
(5) 身法:影响到角色的增加躲闪机率。
(6) 杀气:增加多倍攻击的概率。攻击倍数为2-5倍。当角色达到500点杀气以前,每增加1点自身的杀气都会减少对手攻击自己时出现多倍暴击的机率;当角色达到500点杀气以后,每增加1点自身的杀气都会减少对方攻击自己时出现暴击的机率。
(7) 命中:显示当前武器武功攻击目标时的几率。
(8) 攻速:距离下一次攻击的时间间隔,攻速越高,时间间隔越短,反之越长。
(9) 暴击:暴击几率,攻击目标是出现多倍伤害的几率。
(10) 暴伤:暴击增伤,出现暴击时造成的伤害比例。
(11) 罡气:激活“凝罡煅体术”需消耗罡气值5点,且激活状态中每分钟消耗5点罡气值。角色在线或离线挂机每10分钟可恢复1点罡气值。
(12) 真气值:真气值达到要求数值时才能使用独门武功。真气值每60分钟增加一点(角色在线)。
(13) 精力:进行烹饪时会消耗精力值,完成每日活跃日常活动可获得。
(14) 活力:进行制药时会消耗活力值,完成论剑、跨服活动、副本等可获得。
4. 面板下方是人物在江湖中的数据。
(1) 装备:展示出正在穿戴的装备,从上到下一次是:左饰品,帽子,右饰品,上古神器,挂饰,武器,衣服,勋章,暗器,披风,奇门武器,鞋子,戒指,腰带。
(2) 武器攻抗性:角色每次使用一次武器,该武器的熟练度会上升1点。熟练度涨到50000点时,会自动转化为1点武器攻性,可无视对方的防御力,直接给与相同数字的伤害)人物属性面板内无法查看到。
(3) 受伤情况:人物死亡,受到特殊攻击时,都有几率受伤,可以在此查看受伤情况。
(4) 立场:可以查看到自己身处的正邪阵营,侠义称号,侠义值,门派,门派威望,门派贡献度,门派职位,江湖阅历,杀孽值。
(5) 武器相克:近身,短兵,长兵,双手武器和武功之间存在着相生相克。
(6) 江湖履历:可以查到到击败怪物的数量,击败玩家的次数,炼制物品的次数,摆摊纳税的金额,总共花费的侠义币数量。
(7) 江湖恩仇:可以查看到被自己击败的玩家记录,以及自己被击败的记录。