古谱功法玩法介绍
发布时间:2017-09-29 17:25:39 分享到:
古谱功法玩法介绍
功能说明
古谱功法即该门武学的创始版本,未经拓印。所记录的武学招式为创始人的真迹,习得精髓后也是更能发挥该门武功的威力。但想将其学精将会异常困难。
规则说明
①.各门派的古谱武学将从新的每日【藏经匣任务】中获得。每日获得均为残卷,各武功均分为6式。习得一式之后练至20层方可进行下一式的修炼。当玩家已经习得古谱功法后每日【藏经匣任务】完成后将获得古谱功法的熟练度。
②.【古谱】武功的修炼将不再能从道具【密魄武功丸】中获得。需玩家自行修炼。
③.各门派的【古谱】武学均拥有独特的武学特效。
④.各门派仅能学习本门派的古谱武学。
⑤.玩家拥有与古谱功法相匹配的武器后才能将该功法的效果发挥到极致。
⑥.古谱武学无法传授,仅能自学自用。
⑦.当拥有一门6式满层武功后方能进行古谱功法的修行.
⑧.剩余5式功法将在后续版本中陆续开放。
⑨.各门派武功特效均不相同,涉及相关的平衡问题将会在后期版本中不定期进行调整及修改。
⑩.古谱武学特效的触发几率及伤害加成效果将与玩家的古谱功法层数有关,相关数据将在后续公告中放出。
⑪.该功能开放后官方将在论坛开放帖子以方便玩家提交功能的相关问题。
各门派武功特效说明
门派 |
武功名 |
附加特效 |
少林 |
金刚罗汉拳【古谱】 |
攻击时有几率触发【金刚】特效,获得大量的伤害减免效果。同时每一次“有效”攻击均可叠加一层【罗汉】特效,可为自身增加10%的最大生命值。该特效最多可叠加5层。该特效持续20秒,当玩家叠加新的层数后可重置持续时间。 |
峨眉 |
清风剑法【古谱】 |
使用该武功的玩家将获得【神行】特效每一层增加玩家5%的移动速度最多可叠加5层。该特效持续5秒,当玩家叠加新的层数后可重置持续时间。 玩家每次攻击还有几率【清风】特效,在一定范围【一屏以内】为自身及己【己方定义:组队队伍内的玩家】方玩家每秒恢复生命上限1%的血量,同时消除玩家身上的所有负面效果【仅限古谱武学所造成的负面效果】。 |
丐帮 |
打狗棍法【古谱】 |
玩家攻击时有较大几率触发【重击】特效,可增加玩家本次攻击的基础伤害。同时被攻击者受到重击后还会降低一定命中。每一层会降低玩家5%的命中几率,最多叠加至5层,该效果触发后持续10秒。当【重击】特效叠满5层后将触发【晕眩】特效,玩家将在原地被冻结5秒期间无法进行任何操作【晕眩】特效持续时间无法叠加【重击】特效层数。该特效持续10秒,当玩家叠加新的层数后可重置持续时间。 |
武当 |
两仪剑法【古谱】 |
【两仪】可将玩家的攻击方式更换为双倍伤害模式,即玩家每次攻击均将对目标造成两次伤害。每次可造成角色总伤害的60%。同时每次攻击均有一定几率触发【八卦】,使自身角色免疫所有伤害。该效果触发后持续10秒。 |
圣火 |
奉先戟法【古谱】 |
玩家每次攻击时将会在被攻击者身上留下【火种】,火种可叠加10层,每层的持续时间为10秒。持续期间会对玩家造成攻击者内功的5%的持续伤害,每秒触发一次。当火种被堆叠至10层后还会触发【烈焰】对角色造成攻击者内功400%的直接伤害。 |
星宿 |
焰昼扇法【古谱】 |
攻击有几率触发【天照】特效,可降低被攻击者的外功和内功。玩家一旦中了【天照】特效便无法解除,只有通过服用无极仙丹,或【清风】特效来解除。
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唐门 |
无影刺法【古谱】 |
角色使用该武功时会增加角色20%的暴击几率,同时玩家在触发有效攻击时有几率触发【无双】特效,特效触发期间玩家的每一下攻击均将触发暴击,同时在此期间一切控制效果将对该角色无效。 |
五毒 |
千蛛万毒手【古谱】 |
攻击有几率使目标【中毒】,将降低目标20%的内外防御,同时还可降低目标20%的移动速度。该效果可持续20秒 同时还有几率触发【封招】效果,目标处于该效果下将无法进行攻击,持续10秒。 |
华山 |
正身枪法【古谱】 |
角色的每一次有效攻击将触发【正身】特效为自己增加1%的外功内功、外防内防。该特效可持续5秒,同时可叠加20层,当叠加了新层数后持续时间将会刷新。 |
以上的所有数据均为测试阶段数据,正式版本更新后可能会有一定改动。具体的特效数值和效果均以正式版本为准!
状态图标及说明
增益特效 |
负面特效 |
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特效名 |
特效图标 |
特效名 |
特效图标 |
【金刚】 |
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【重击】 |
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【罗汉】 |
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【晕眩】 |
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【神行】 |
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【天照】 |
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【八卦】 |
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【中毒】 |
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【无双】 |
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【封招】 |
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【正身】 |
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【火种】 |
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【清风】 |
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可叠加层数的特效层数指示将会显示在特效图标的右下角。
状态图标在人物身上的实际显示效果
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