内力比拼:在传统的武侠中,一般是通过武功招式、武器等来反映武侠游戏。而《侠义道II》为了玩家能更好的体验武侠,特意制作了内里比拼系统。
随身随从:随从系统中为玩家准备了随身驿站、随身商店、随身仓库、鉴定等功能。通过这些功能,玩家可以非常方便的在战斗中购买药物、将获得的物品放入仓库、对武器进行升级等操作。
自动吃药:游戏中,玩家因为没有及时吃药而被怪物挂掉的事时有发生,但在《侠义道II》中则不会出现这种问题,通过自动吃药设置,玩家不但可以免除手动吃药的操作,也可以防止因来不及吃药而死亡。
独门武功:各个帮派中都有自己的独门武功,独门武功杀伤力巨大,当独门武功修到高等级时,可以秒杀大部分怪物或者玩家。
帮派建设:帮派可以生产高级装备需要的材料、百宝道具等物品。每周的凌霄城帮派战也是各路侠客魔头综合实力的检验,既需要高级玩家不断杀敌,又需要低级玩家做其他配合,还需要帮派核心作统一调度指挥。